Appunti, riassunti, compiti, esami e problemi di Matematica

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Linguaggio Giornalistico: Forme, Obiettivi e Generi dei Media

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Il linguaggio del giornalismo è quello usato dai media per veicolare o interpretare gli eventi in corso. In generale, i giornalisti scrivono per il lettore medio, che spesso dedica un'attenzione dispersa o discontinua. Per questo motivo, i testi giornalistici devono essere chiari, facilmente comprensibili e sufficientemente attraenti per catturare e mantenere l'interesse del ricevitore.

Obiettivi dei Media

I media hanno tre obiettivi principali:

  • Informare
  • Guidare (formare l'opinione)
  • Intrattenere

L'uso del linguaggio varia a seconda dello scopo prevalente in un determinato contesto (radio, televisione o articolo di stampa).

  • Per comunicare (informare) si usa un linguaggio comune e un tono espositivo.
  • Per guidare (formare l'opinione) si usa un linguaggio
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Fondamenti di Marketing: Strategie di Prodotto, Branding e Posizionamento

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Strategia e Concetto di Prodotto

1. La politica di prodotto è il punto di partenza della strategia di business, perché se non si dispone del prodotto giusto per stimolare la domanda, non è possibile svolgere in modo efficace qualsiasi altra attività commerciale.

2. Le decisioni relative al prodotto sono a lungo termine e vengono prese ai livelli di gestione superiori, il che implica che il tempo necessario per l'adozione di tali decisioni sarà più lungo.

3. Il concetto di prodotto deve essere pianificato dalle imprese affrontando due questioni fondamentali:

  • Che cosa vende l'azienda?
  • E di quale business si tratta?

Successivamente, si possono adottare due approcci principali:

  • Focus sul prodotto: un prodotto è una somma di caratteristiche o attributi
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Fondamenti della Conoscenza e Metodologia Scientifica

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Concetti di Conoscenza

Serie di informazioni archiviate da imparare attraverso l'esperienza o l'introspezione.

Episteme: la conoscenza che è necessariamente vera.

Doxa: conoscenza fenomenale e pertanto fuorviante.

La conoscenza viene dalla percezione sensoriale, poi arriva alla comprensione e si conclude infine nella ragione. Si dice che la conoscenza è una relazione tra un soggetto e un oggetto.

Il soggetto: la persona o gruppo di persone che raccolgono la conoscenza; la conoscenza è sempre conoscenza di qualcuno, qualcuno ha pensato dalla propria coscienza.

Metodo

Dal greco meta (oltre) e hodos (percorso), percorso, strada o letteralmente andare oltre. Si tratta di un modello generale di approccio alla realtà, una sorta di modello o matrice... Continua a leggere "Fondamenti della Conoscenza e Metodologia Scientifica" »

Principi di Marketing e Organizzazione Aziendale: Strategie, Segmentazione e Competenze Manageriali

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Merceologia: Classificazione dei Beni

I beni possono essere classificati in diverse categorie in base al loro utilizzo e alla loro natura:

Beni di Consumo

  • Soddisfano direttamente un bisogno e non richiedono un'ulteriore elaborazione.

Beni Intermedi

  • Utilizzati per la fabbricazione di altri prodotti. Non soddisfano direttamente le esigenze finali, ma si trasformano e diventano parte di un altro bene.

Beni di Capitale

  • Utilizzati per la produzione di altre merci, senza perdere il loro status originale.

Servizi e Strategia di Marketing

Servizi: Definizione

I SERVIZI sono azioni o attività che generano prodotti immateriali o non sono percepibili a colpo d'occhio.

Strategia di Marketing: Obiettivi

Utilizzare strumenti informatici per l'azienda al fine di:

  • Raggiungere
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Metodologia della Ricerca: Dal Campionamento all'Analisi dei Dati

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Progettazione della Ricerca: Metodi Non Sperimentali

  1. La ricerca non sperimentale si svolge senza la manipolazione deliberata delle variabili indipendenti; si basa su variabili che si sono già verificate o che esistono in natura, senza l'intervento diretto del ricercatore. Si tratta di un approccio retrospettivo.
  2. La ricerca non sperimentale è anche conosciuta come ricerca ex post facto (i fatti e le variabili si sono già verificati) e osserva le variabili e le loro relazioni nel loro contesto naturale.
  3. I disegni non sperimentali si suddividono come segue:
  4. I disegni di ricerca trasversali effettuano osservazioni in un unico momento. Quando misurano le variabili individualmente, sono descrittivi. Quando descrivono le relazioni tra variabili, sono
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Tipologie di Gruppi: Caratteristiche e Differenze

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Un **gruppo secondario** è molto più consapevole del fatto che il gruppo primario. Generalmente si organizza attorno a interessi che rimangono più o meno riconosciuti. Si possono chiamare questi gruppi "parti interessate". Sono gruppi di volontari che non si basano unicamente sulla relazione faccia a faccia, anche se molti dei suoi membri interagiscono a questo livello. Facilità di trasporto, il sistema postale, il telefono, i giornali e altri mezzi di trasporto di materiali, idee e atteggiamenti sono importanti per lo sviluppo di un gruppo secondario. La cultura moderna è caratterizzata dalla crescita di tutti i tipi di gruppi laterali (partito politico, associazione di quartiere, ecc.). Rispetto al gruppo primario, il gruppo secondario... Continua a leggere "Tipologie di Gruppi: Caratteristiche e Differenze" »

Concetti Fondamentali di Programmazione Orientata agli Oggetti e Strutture Dati

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Fondamenti di Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP)

1. Oggetto e Classe

Un oggetto è un'entità dotata di una serie di proprietà o attributi (dati) e di un comportamento o funzionalità (metodi) che reagiscono agli eventi. Esso corrisponde agli oggetti reali del mondo che ci circonda, o a oggetti di sistema interni (del programma). È un'istanza di una classe.

2. Metodo

Un metodo è un sottoprogramma associato esclusivamente a una classe o a un oggetto. È definito come un insieme di azioni che un oggetto può adottare per conseguire uno scopo. I metodi rappresentano la parte viva e interessante di un oggetto e sono comunemente usati per modificare le proprietà dell'oggetto. Modificando le proprietà dell'oggetto, si cambia il suo aspetto... Continua a leggere "Concetti Fondamentali di Programmazione Orientata agli Oggetti e Strutture Dati" »

Il Processo Decisionale: Dalla Valutazione delle Alternative all'Azione

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Il processo decisionale è il percorso attraverso il quale si effettua una scelta tra diverse alternative o modalità per risolvere varie situazioni della vita. Queste situazioni possono presentarsi in contesti differenti: lavorativo, familiare, sentimentale, aziendale, ecc. In ogni momento si prendono decisioni; la differenza tra ognuna di esse risiede nel processo o nel modo in cui vengono raggiunte.

Fase 1: Necessità di Prendere una Decisione

Il processo decisionale inizia quando una persona si trova ad affrontare una nuova situazione legata a un rischio (ad esempio, interventi chirurgici o un arresto per motivi di salute) o a un'opportunità (come il trasferimento in un'altra città, la scelta di una carriera o il matrimonio). Affinché... Continua a leggere "Il Processo Decisionale: Dalla Valutazione delle Alternative all'Azione" »

Comunicazione Efficace nelle Organizzazioni: Ostacoli e Strategie di Miglioramento

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Specifiche Barriere nella Comunicazione Organizzativa

Requisiti per una Comunicazione Efficace: 6 Aspetti Chiave

  1. Chiarezza: I messaggi trasmessi devono essere comprensibili e accessibili a persone con diversi livelli di istruzione e maturità.
  2. Precisione: Le informazioni fornite devono essere complete, accurate e non devono presentare lacune che possano creare sfiducia nei destinatari.
  3. Obiettività e Verità: Le informazioni devono essere obiettive, veritiere e sincere.
  4. Tempestività: Il messaggio deve raggiungere i destinatari nel momento in cui è utile e necessario.
  5. Interesse: La comunicazione deve indurre nel destinatario una reazione positiva, un orientamento favorevole al cambiamento di atteggiamento o comportamento.
  6. Diffusione: Le informazioni
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Ottimizzazione dei Sistemi: Equilibrio, Feedback e Strutture Generiche

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Equilibrio in un Sistema: Definizione e Utilità

Il punto di equilibrio di un sistema è il punto attorno al quale il sistema stesso tende a stabilizzarsi. In condizioni di equilibrio, le variazioni del sistema sono nulle e le derivate sono pari a zero.

Questo accade perché un feedback negativo annulla le variazioni e stabilizza il sistema. Un aumento di una variabile causa, in ultima analisi, una diminuzione della stessa variabile.

Esempio: Un aumento della temperatura di una stanza porta, alla fine, a una diminuzione della temperatura stessa fino al suo valore iniziale.

Crescita Esponenziale e Feedback Positivo

Il comportamento tipico di un ciclo di feedback positivo è la crescita esponenziale. La crescita esponenziale di un accumulatore (livello)... Continua a leggere "Ottimizzazione dei Sistemi: Equilibrio, Feedback e Strutture Generiche" »