Classificazione e Sviluppo dei Compiti Motori: Dalla Percezione all'Azione
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Classificazione e tipologie di compiti motori
In base al grado di coinvolgimento fisico (Cratty, 1982)
- Fini: coinvolgono piccoli gruppi muscolari, richiedono precisione e destrezza manuale.
- Grossolani: coinvolgono grandi gruppi muscolari e non richiedono grande precisione.
In base al grado di controllo ambientale prioritario (Poulton, 1956)
- Abilità chiuse (Closed skills): la priorità è il controllo del feedback interno; il contesto è noto, stabile e prevedibile.
- Abilità aperte (Open skills): la priorità è il controllo del feedback esterno; il contesto è sconosciuto e/o mutevole.
In base al grado di impegno cognitivo (Knapp, 1963)
- Abituali: la sequenza di movimenti è nota e tende ad essere automatizzata.
- Percettive: la sequenza di movimenti è sconosciuta e richiede un notevole impegno cognitivo.
In base al grado di controllo dell'azione (Singer, 1980)
- Regolazione esterna: capacità di adattarsi alle condizioni ambientali, basata sul feedback esterno.
- Regolazione interna o autoregolazione: l'ordine e la sequenza dei movimenti sono importanti, basata sul feedback interno.
- Regolazione congiunta o combinata: l'importanza dei meccanismi di controllo è sia interna che esterna.
Secondo il grado di permanenza del movimento (Singer, 1986)
- Discreti: movimenti discontinui di breve durata; una volta iniziata l'azione, sono difficili o impossibili da modificare.
- Continui: attività che si protraggono per un certo periodo, consentendo modifiche durante l'esecuzione.
- Seriali: si ripetono ciclicamente.
In base alla struttura interna del compito motorio (Famose, 1983)
- Definita: tutti gli elementi sono ben conosciuti (obiettivi, materiali, criteri di successo, ecc.).
- Semidefinita: alcuni elementi non sono definiti con assoluta chiarezza.
- Non definita: il soggetto è invitato a partecipare alla definizione del compito.
Analisi dei compiti motori didattici
La Percezione
Elementi per valutare il grado di complessità dei compiti rispetto alla percezione.
- Condizioni ambientali (Knapp, 1965)
- Il grado di controllo ambientale o il tipo di priorità (Poulton, 1957)
- Il grado di controllo dell'azione (Singer, 1980)
- Lo stato iniziale del soggetto e dell'oggetto (Fitts, 1975)
| Corpo (soggetto) | Oggetto | Compito |
|---|---|---|
| Statico | Statico | Manipolazioni |
| Statico | In movimento | Ricezioni |
| In movimento | Statico | Colpi |
| In movimento | In movimento | Intercettazioni |
- Lo scopo del compito legato alla mobilitazione di oggetti (Robb, 1975)
| Minore complessità | Maggiore complessità |
|---|---|
| Autolanci | Lanci di precisione |
| Intercettare un oggetto mobile | Evitare di essere intercettati |
| Colpire oggetti fissi | Colpire oggetti in movimento |
- Il tipo e il livello di stimoli: il grado di complessità nella percezione degli stimoli dipende da:
- Numero di stimoli a cui prestare attenzione
- Numero di stimoli presentati
- Velocità dello stimolo
- Durata dello stimolo
- Intensità dello stimolo
- Conflitto tra stimoli
Dal punto di vista del meccanismo di percezione, i compiti possono essere semplici o complessi:
- Semplici (percettivamente semplici): hanno più elementi di regolazione interna.
- Complessi (percettivamente complessi): hanno più elementi di regolazione esterna.
La Decisione
Elementi per analizzare la minore o maggiore complessità dei compiti rispetto alla decisione.
- Il numero di decisioni necessarie:
- Poche decisioni
- Molte decisioni
- Il numero di alternative per ogni compito:
- Scopo unico
- Pluralità di scopi
- Il numero di risposte motorie per ogni alternativa:
- Singola risposta motoria
- Molteplici risposte motorie
- La velocità richiesta per prendere la decisione:
- Molto tempo per decidere
- Poco tempo per decidere
È necessario distinguere il momento della percezione, della decisione e dell'esecuzione.
| Tempo di risposta | Tempo di esecuzione | |
| Tempo di percezione | Tempo di decisione | Tempo di esecuzione |
| Percepire | Decidere | Agire |
- Il livello di incertezza
Caratteristiche ed evoluzione delle capacità motorie
(Concetti parzialmente visti nel punto 1)
Si progredisce da un'attività riflessa, che si svolge involontariamente, a schemi motori sempre più complessi coordinati dai centri nervosi superiori.
Stadi di sviluppo e apprendimento motorio:
- Movimenti riflessi (0-1 anno).
- Movimenti rudimentali (fino a 2 anni): prensione (1-5 mesi), stare seduti (6-9 mesi), gattonare (7-12 mesi), stare in piedi (9 mesi), camminare o marciare (9-15 mesi).
- Abilità motorie di base e percettivo-motorie (dai 2/3 anni in poi).
- Abilità motorie fondamentali (2/4 - 6/8 anni).
- Abilità motorie generali (6/8 - 10/12 anni).
- Abilità motorie specifiche (10/12 - 12/14 anni).
- Abilità motorie specialistiche (dai 14 anni in poi).
Le abilità motorie fondamentali includono movimenti come camminare, correre, saltare, girare, lanciare, afferrare, colpire e calciare. Essi sono il fondamento delle abilità sportive e si basano a loro volta sulle capacità fisiche, percettivo-motorie e coordinative.
Classificazione delle abilità motorie
Possono essere classificate come:
- Abilità di locomozione: marciare, correre e saltare. Collegate alla coordinazione dinamica generale.
- Abilità di proiezione, manipolazione e ricezione di oggetti: lanciare, afferrare, colpire. Collegate alla coordinazione oculo-manuale e segmentale.
- Abilità di controllo del corpo: equilibrio. Relative all'equilibrio statico e dinamico.
La Marcia
È la forma naturale di locomozione verticale. C'è sempre un piede a contatto con il suolo. La marcia ha un periodo di appoggio singolo e uno doppio. Aumentando la velocità, la marcia diventa corsa, interrompendo il contatto continuo con il suolo con una fase di volo. I primi tentativi di camminare senza aiuto sono avventure precarie in cui si perde l'equilibrio; i passi sono brevi, le punte dei piedi divaricate, manca la coordinazione tra braccia e gambe e i movimenti sono a scatti. Gradualmente, queste caratteristiche progrediscono. L'età media in cui si raggiungono i seguenti traguardi è:
- 9-15 mesi: inizia a camminare.
- 18-20 mesi: circa 170 passi al minuto (un adulto ne fa 140-145).
- 2,5 anni: inizia a camminare lateralmente. È possibile riconoscere il ciclo della marcia.
- 3 anni: vera automazione del movimento. Passi di lunghezza, altezza e ritmo costanti. Non ha bisogno di guardare i piedi per camminare. Cammina all'indietro.
- 4 anni: movimento più armonioso. Oscillazione delle braccia. Passi equilibrati, senza strisciare i piedi.
- 6 anni: marcia matura. Busto eretto, senza tensioni. Movimenti armonici delle braccia. Movimenti ritmici del passo. Trasferimento del peso: tacco-punta. Piedi orientati nella direzione del movimento.
Varianti della marcia:
- 3 anni: Sale le scale, inizialmente appoggiando entrambi i piedi sullo stesso gradino prima di passare al successivo.
- 3-4 anni: inizia a scendere le scale.