Elementi Tridimensionali e Percezione dello Spazio: Teorie e Concetti
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Elementi Tridimensionali
Elementi Concettuali
Non esistono fisicamente fino a quando non prendono forma nella mente:
- Il punto concettuale indica una posizione nello spazio; non ha lunghezza, larghezza o profondità.
- La linea è formata da un punto in movimento in uno spazio di indirizzamento; ha lunghezza ma non larghezza e profondità. Le linee svolgono due ruoli: visivo e concettuale. Si può vedere perché il suo unico scopo è quello di rappresentare qualcosa di tridimensionale.
- Il piano è formato da una linea schierata in una direzione diversa dalla propria; ha due dimensioni: lunghezza e larghezza (la profondità non si assume come limite).
- Il volume è il percorso di un piano nello spazio in una direzione che non è nel piano; ha lunghezza e larghezza, ma non la profondità e il peso, che non è fisico.
Elementi Visivi
Si tratta di progettare l'aspetto finale delle forme, che sono viste da diverse angolazioni e distanze o in condizioni di luce diverse. Questi elementi sono indipendenti da tali variabili, che appartengono all'oggetto.
- L'insieme di linee di contorno di una figura o una caratteristica composizione delle forme è dato da una specifica configurazione delle superfici e dei bordi delle forme; è la prima cosa che vediamo quando si osserva un oggetto. Ci sono tre profili base: cerchio, quadrato e triangolo.
- Le dimensioni del disegno o misure specifiche in termini di volume, lunghezza, larghezza e profondità, da cui si può calcolare il suo volume.
- Il colore: si definiscono due tipi di colore: naturale, in occasione della presentazione di materiale che è stato fatto oggetto; artificiale, quando le loro proprietà sono state modificate. Il colore ha alcune caratteristiche particolari, come il valore, che è il grado di oscurità o di leggerezza di un colore; la tinta, la qualità che ci permette di distinguere un colore da un altro (il suo nome); la differenza di intensità, questa qualità di un colore giallo intenso.
- La texture è l'aspetto della superficie, l'aspetto esteriore dello stesso; a sua volta ci dice di che materiale è fatto. Ci sono due tipi di texture: visive, quelle che possiamo vedere attraverso la vista (spesso questo tipo di texture evocano oggetti reali o materiali in un bidimensionale da sembrare realistici e vivi); tattili, la texture non è solo visibile a occhio, ma può essere sentita attraverso il tatto o la mano.
Elementi Correlati
Sono quelli che incoraggiano l'interazione tra loro.
- Localizzazione: la posizione spaziale di un punto o un altro elemento la cui posizione è data dal sistema di riferimento stabilito. Un modo per posizionare un punto può essere utilizzando gli assi x, z, y.
- Direzione: è l'orientamento di una linea nel piano; è sempre impostato in relazione a qualcosa, di solito l'osservatore. Può essere verticale, orizzontale o diagonale, obliqua e parallela, ma anche perpendicolare rispetto ad un altro.
- Spazio: qui lo spazio è tridimensionale reale; può essere visto e occupato da materiale solido o non occupato. Senza ulteriori precisazioni, grazie ai materiali che usiamo possiamo definire lo spazio e discutere lo stesso.
- Gravità: tutte le strutture 3D dipendono dalla gravità per il loro peso; questo dipende dal fatto che si tratti di un materiale leggero o pesante. Il centro di gravità di un oggetto è lo spazio in cui l'oggetto è in equilibrio.
Elementi Costruttivi
Grazie a loro gli elementi concettuali prendono forma. Essi hanno le seguenti qualità strutturali:
- Vertice: punto alla confluenza di due bordi o gli angoli del cubo.
- Spigolo: è l'intersezione di 2 piani o facce.
- Piano: superficie, facce di un volume o una figura solida delimitata da bordi dritti o curvi.
Tetraedro | Cubo | Ottaedro | Dodecaedro | Icosaedro | |
Facce | 4 | 6 | 8 | 12 | 20 |
Vertici | 4 | 8 | 6 | 20 | 12 |
Spigoli | 6 | 12 | 12 | 30 | 30 |
Elementi Pratici
Alla base del contenuto e della portata del design.
- Rappresentazione: quando un modulo è stato progettato dalla natura o dal mondo artificiale, è rappresentativo. Può essere realistico, stilizzato o semi-realistico.
- Significato: è presente quando il progetto trasmette un messaggio.
- Funzione: è presente quando il design deve servire uno scopo.
Rapporto di Forme
Forme piane e 3D possono essere unite per creare nuove forme in grado di interagire in 8 modi:
Le figure di volume possono anche essere raggruppate secondo le seguenti modalità:
Classificazione delle Forme Geometriche Piane e Volumetriche
La geometria studia le relazioni matematiche tra gli elementi del piano o nello spazio.
Forme di Base
- Poligono: chiuso, formato da linee irregolari; lati dritti e angoli sono di misure diverse (parallelogramma, trapezio, rettangolo, rombo). I lati regolari e gli angoli uguali (triangolo equilatero, quadrato). Le stelle sono formate da poligoni regolari e le linee si stanno unendo i vertici alternativamente.
- Curve Regolari:
- Circonferenza: composta da tutti i punti equidistanti da un centro.
- Spirali: curve che si sviluppano continuamente intorno ad un tasso centrale secondo diversi modelli di 2, 3 o più siti; alcune basate sulla sezione aurea.
- Parabola, iperbole, ellisse: curve coniche sono il risultato di sezioni tridimensionali di coni.
Forme Volumetriche
Le forme geometriche formate da forme tridimensionali sono superfici piane o curve.
- Prismi: hanno due facce parallele chiamate basi e 3 o più lati.
- Piramide: composta da 1 base e facce triangolari che formano un vertice in alto.
- Poliedri regolari: chiamati solidi platonici, hanno i bordi, le facce e gli angoli uguali. I solidi di Archimede hanno 2 o 3 tipi diversi di facce.
- Corpi di rivoluzione: sono curve. Queste si formano quando una linea di produzione (linea dove il cilindro e il cono) ruota attorno a un asse chiamato asse di rivoluzione (cono, cilindro, sfera, toro, iperboloide, Scozia).
Simmetria nel Piano e nello Spazio
Matematicamente definita come il rapporto tra due elementi le cui distanze da un punto, una linea o un piano sono uguali. I tre tipi di simmetria si trovano in natura. La simmetria è basata sul principio fondamentale di sovrapposizione, secondo cui due figure simmetriche possono essere sovrapposte effettuando una rotazione singola o combinata e la traslazione.
- Simmetrie di campo bidimensionale: troviamo la simmetria assiale quando due elementi sono simmetrici su un asse; simmetria radiale quando due o più elementi si trovano attorno ad un asse di simmetria con ordine angolare e distanze.
- Simmetrie nello spazio: sono irradiate su un asse di simmetria assiale rispetto ad un asse di simmetria speculare e quando il punto di riferimento è un piano.
Concetti e Idee sullo Spazio
Lao-Tse
Rende tangibile l'inesistente. Il nucleo della sua filosofia è il Tao (Taoismo), o via, e venne a esprimere l'idea che nulla è permanente in un mondo che è in continua evoluzione. A differenza dei suoi contemporanei, come Confucio, i taoisti credono che tutto sia un concetto statico sbagliato. Questo filosofo propone un pensiero flessibile, che riflette una vera e propria anticipazione della natura mutevole degli uomini; è visto anche nella sua idea di spazio. Lao-Tse ha anche stabilito principi filosofici di polarità e si è unito in un unico concetto: essere e non essere, quindi la zona di giunzione bipolare spazio/materia. Lo spazio e la materia sono ugualmente importanti, individuando il vuoto dello spazio, la materia e con il tangibile. Questa unità degli opposti è ancora la struttura vitale dell'estetica dello spazio contemporaneo. Così vedo che l'architettura era importante quanto lo spazio interno di massa che circonda sensibili. Distinguere esterno e interno spazi di transizione (porte e aperture) che stabiliscono il legame tra spazio interno ed esterno.
Spazio Secondo Platone
Il filosofo è un contrasto alla metafisica orientale. Una delle fonti più autorevoli del pensiero occidentale. Nel Timeo, Platone parla di spazio come la madre e la ricezione di tutta la creazione e visibile. Egli considerava la natura che riceve tutti i corpi, e che non varia anche se si ottiene tutto ciò che non prende forma in contrasto con le cose che vi entrano. È il contenitore naturale di tutte le impressioni ed è incoraggiata e plasmata da loro e visualizzata in modo diverso di volta in volta grazie a loro. "Lo spazio era per Platone come un'entità che contiene tutto. Pensavo che lo spazio era un elemento finito in un mondo finito. Il mondo platonico è un mondo tridimensionale del computer in modo che ogni nozione di spazio è in fase di geometria di costruzione di geometria razionale e finito. Illustri quattro elementi di cui il mondo consisteva: fuoco (tetraedro), terra (cubo), aria (ottaedro), acqua (icosaedro); il dodecaedro e il cosmo sarebbero l'insieme di tutti.
Teoria Aristotelica del Luogo
Aristotele ha sviluppato la sua teoria del luogo (topos) da cui ogni oggetto ha o occupa uno spazio o luogo. Posizionare il corpo del contenitore (il che significa che è il corpo mobile per il trasporto) e il limite di questo ed è ancora un luogo non fa parte della cosa che non avvolge materiale. Questo filosofo costruisce la sua concetto di luogo come quello in cui, un luogo di appartenenza nella posizione appropriata, verso la quale tutti gli elementi fisici. La teoria del luogo implica un sistema di recipienti in cui gli oggetti più piccoli hanno un posto all'interno del grande; ha sviluppato una teoria delle posizioni nello spazio, non è un concetto di spazio in generale.
Cartesio e lo Spazio Cartesiano
Per René Descartes lo spazio è considerato un prolungamento di questi oggetti, dal momento che l'estensione in lunghezza, larghezza e profondità che è lo spazio e il corpo, lo spazio è identica a quella estensione, ma l'estensione è collegato con oggetti materiali, e quindi non c'è spazio senza oggetti e quindi nessuno spazio vuoto. Secondo Descartes, spazio e massa erano uno e il campo era la stessa estensione del concetto di materia. Lo spazio dei rigetti in mare dovrebbe essere interpretata come un ampliamento esistenziale e tridimensionale della realtà fisica. Alla base di questo concetto è stata sollevata dallo spazio cartesiano si riferisce ad un sistema di collegamento o coordinare con ogni punto dello spazio. La base su cui poggia questo sistema di coordinate è di 5 postulati della geometria euclidea di Euclide: i punti, i sistemi possono essere dati e solo una disegnare una linea retta; ogni segmento può essere propagato continuamente in ogni direzione; è possibile disegnare un cerchio centrato in qualsiasi momento e qualsiasi radio; tutti gli angoli retti sono uguali; un punto al di fuori di una linea si può tracciare un parallelo alla linea solo perché.
Lo spazio euclideo è uno spazio vettoriale reale dotato di un prodotto finito dimensionale interna. Uno spazio vettoriale è un insieme di oggetti (chiamati vettori) in grado di scalare ed aggiungere.
Spazio Assoluto di Newton
Per lo spazio assoluto di Isaac Newton non può che essere percepito dai sensi e non può essere misurata con lo spazio relativo. Lo spazio assoluto è omogeneo e infinito, è indipendente dai suoi oggetti o eventi che accadono in esso. Newton assunse l'esistenza dello spazio come una sostanza che galleggiano gli oggetti materiali e immateriali immobile.
Einstein e il Continuum Spazio-Temporale
Per molto tempo, il concetto newtoniano di spazio assoluto era infallibile, ma a poco a poco questa teoria è diventata più sostenibile (questo ha aiutato l'esperimento sull'elettromagnetismo di Faraday e l'emergere di geometria non euclidea). Per Einstein lo spazio è in realtà un campo e non uno spazio vuoto come Newton sollevato; quattro parametri che dipendono dalla coordinata se le 3 dimensioni dello spazio più il tempo. Questo presuppone una geometria non euclidea in cui è possibile l'esistenza dello spazio curvo, ma finora questo è valido solo ed enormi distanze osservabili a misura d'uomo interplanetario; la teoria di Newton rimane valida. Poco dopo i concetti di spazio sono stati riassunti come segue:
- La concezione aristotelica dello spazio come luogo si riferisce ad una piccola porzione di terreno identificata con un nome o una composizione di oggetti materiali.
- Il concetto di spazio come contenitore di tutti gli oggetti materiali, come se fosse una scatola contenente un certo numero di volume di spazio vuoto può essere sostituita da un'altra, ma la casella è ancora vuoto definitivamente; questo concetto esiste indipendentemente da oggetti materiali in una parola si riferisce al concetto di spazio assoluto di Newton.
- Il concetto di spazio come un campo quadridimensionale. Lo stesso Einstein ha ammesso che questa teoria dello sviluppo sotto l'influenza di Maxwell e Faraday.
Questi tre concetti di spazio che hanno costruito la scienza e la filosofia si è verificato storicamente e coesistono simultaneamente; tutti e tre sono validi e sono aspetti sincroni della cultura occidentale.
Percezione dello Spazio Bidimensionale
Figura e Sfondo
Le condizioni che rendono un contorno di un'immagine come sfondo si vede la figura o sono diversi. Una di queste condizioni è la dimensione: deve guardare alla scala di calibro, come siamo soliti pensare come contenuto zona relativamente piccola e lo sfondo l'area più grande. Il colore e la consistenza può fare un atto semplice e piccola come sfondo. La texture o figura un'area strutturata e rende solido o colore di sfondo. Per quanto riguarda il colore che di solito danno la sensazione di vicinanza e stretto collaboratore con per esempio se convesse forme sagomate posto in una serie di figura tende a considerarli come se le forme concave, pur rimanendo tra questi si trovano in un piano sia il contorno convessa posteriore fa apparire come una figura perché le forme convesse generale sembrano avere un ruolo attivo si espande.
Se un campo è composto da due aree separate da una divisione orizzontale tende ad essere la cifra più bassa.