Fondamenti e Regolamenti del Gioco della Pallamano: Tecniche e Sistemi Tattici
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Norme di Base e Sanzioni
Lo shock franco (espulsione diretta o sanzione grave) si verifica principalmente nei seguenti casi:
- Ingresso e uscita illegali.
- Calcio illegale.
- Giocare la palla con i piedi (falli).
- Giocare la palla volontariamente fuori dal campo.
- Cattivo comportamento.
- Difetti nella zona (area dei 6 metri).
- Restituire volontariamente la palla alla propria zona (area dei 6 metri).
- Falli del portiere.
- Tiro d'angolo illegale, ecc.
La PENA (sanzione) avviene in questi casi:
- Gioco aggressivo in campo che impedisce illegalmente una chiara occasione da gol.
- Un giocatore entra nella propria area per eliminare il pericolo.
- Aver inviato volontariamente la palla al proprio portiere che si trova nella zona.
- Quando un portiere prende la palla nella propria zona (in situazioni irregolari).
- Cambio irregolare del portiere.
Tecniche di Base
Spostamento (Dribbling)
Sono i cambiamenti di luogo che fa un giocatore. Si può tenere la palla solo tre secondi senza rimbalzare. Si possono conservare le palle fino a quando si vuole finché si palleggia con essa, ma se si deve passare, si deve afferrare entro tre secondi.
Passaggio
Si può fare quello che si vuole: a una mano (di solito), tagliate, a due mani...
Tiro (Potenza)
È essenziale per andare avanti, di fare senza realmente prendere la palla, toccandola sul pavimento (riferimento al palleggio prima del tiro). Il tiro è l'azione per cercare di raggiungere un obiettivo. Di solito è fatto per una mano, tirando la mano da dietro per dare molta potenza. Si tende a lanciare la palla tagliata per passare sotto il portiere.
Finta
Il dribbling per lasciarsi alle spalle l'avversario. Consiste nel minacciare di andare da un lato e con il trucco finale andare verso l'altro.
Sistemi Tattici
Sistemi di Difesa
- 6-0
- 5-1
- 3-2-1
- 3-3
- 4-2
Sistemi di Attacco
- 1-5
- 2-4
- 3-3
Regole Disciplinari
Esclusione Temporanea
Un giocatore sospeso non può giocare fino a 2 minuti, mentre la piazza (area di esclusione) è vuota. Se è escluso 3 volte in una partita, è squalificato al momento.
Comportamento Antisportivo
L'arbitro esclude il giocatore che viola ripetutamente le regole, mostra comportamento antisportivo ripetuto o non mette la palla a terra quando vi è una mancanza contro. L'insegnamento (richiamo/ammonizione) è indicato con un pugno chiuso e il dito indice alto.
Gioco Passivo
Non è consentito tenere la palla in possesso della squadra senza tentare di attaccare o tirare in porta, o ritardare ripetutamente un tiro d'inizio, un tiro d'angolo o un rimessa laterale.
Il gioco passivo è punibile con una punizione contro. Il segnale di mano è indicato dal segnale di avviso per il gioco passivo.
Espulsione
ESPULSIONE: