Riepilogo Dettagliato e Concetti Narrativi di Doña Bárbara
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Riassunto della Trama: Doña Bárbara
Capitolo XII: Versi e Brani
Santos non solo nutrì dubbi sul suo rapporto con Marisela, ma anche sulle sue intenzioni di modernizzare il paese. Da un lato, ritenne che fosse necessario eliminare molte carenze, ma, dall'altro, mentre cavalcava con i braccianti, capì che c'era una legge per qualcosa di semplice e pertanto idonea a essere richiesta.
Capitolo XIII: Daner e la Sua Ombra
Marisela ascoltò alcuni cuochi preparare un incantesimo contro Luzardo. Poi, si rese conto che sua madre, Daner (conosciuta anche come "La Strega"), amava lo stesso uomo che lei desiderava. Pajarote le andò incontro e lei volle andare a La Paura. Pajarote la fermò, ma lei chiese di essere lasciata sola. Pajarote non la lasciò sola. Marisela raggiunse La Paura e interruppe l'incantesimo che stava facendo Doña Bárbara. Madre e figlia si incontrarono per la prima volta faccia a faccia. "Strega!" Marisela rimproverò Doña Bárbara, che cominciò a tremare. Luzardo apparve e difese la giovane. Marisela prese Santos e Doña Bárbara fu lasciata sola a trovare il suo partner che sembrava voler dire: "Se vuoi che lui venga da te, consegna il tuo lavoro".
Parte III
Capitolo I: Il Timore della Savana
Balbino Paiba, che dopo l'avvento di Santos era stato relegato, progettò di recuperare il favore di Doña Bárbara. Infido per natura, non risparmiò le risorse per raggiungere i suoi obiettivi. Un giorno, inviò Brujeador a rubare cavalli. Il Brujeador si presentò a Doña Bárbara per riferire un cattivo presagio. Doña Bárbara rifletté: "Le cose sono tornate da dove sono venute". Il Brujeador ribadì la sua lealtà e le assicurò che, se avesse voluto il dottor Luzardo vivo o morto, avrebbe soddisfatto i suoi desideri.
Capitolo II: Vortici di Polvere
Marisela rimproverò Santos per aver creduto in tali sciocchezze e andarono a La Paura. Marisela espresse il suo desiderio di tornare alla Barquereña insieme a suo padre. Santos non si oppose. Marisela e Lorenzo tornarono alla loro vecchia casa. Ad Altamira, Santos si procurò due rotoli di filo spinato il cui prezzo poteva coprire la recinzione. Santos incaricò Carmelito di andare a San Fernando a comprare il filo spinato. Lungo il percorso, Carmelito e un altro pedone furono uccisi e il filo spinato fu rubato. Il suo corpo fu riportato ad Altamira sul suo cavallo. Luzardo promise che la sua morte non sarebbe rimasta impunita.
Capitolo III: Pernalete e Altre Calamità
Santos si recò da Mujiquita per risolvere la questione dei due operai uccisi. Mujiquita disse che il filo spinato sarebbe venuto fuori prima o poi, e poi l'assassino. Pernalete apparve e disse al dottor Luzardo che la giustizia sarebbe stata fatta e non c'era bisogno di preoccuparsi. Luzardo si indignò per la mancanza di serietà del colonnello Pernalete.
Concetti Letterari
Narrazione Letteraria
La Narrazione Letteraria è una specialità narrativa dedicata a raccontare storie, eventi e manifestazioni in modi diversi.
- Un'opera di narrativa (storia, racconto, romanzo) è una comunicazione che contiene e trasmette un messaggio, che può essere studiato sulla base di due elementi fondamentali: la storia e il discorso.
- La storia è composta da singoli eventi correlati. La conosciamo non soltanto attraverso la parola del narratore, ma anche per l'azione dei personaggi.
- Il discorso è la parola del narratore, vale a dire le diverse procedure che utilizza un narratore per trasmettere ciò che accade in una storia. Sia la storia che il linguaggio formano un tutto unico, entrambi coesistono simultaneamente.
Tipi di Narratore
Narratore in Prima Persona
Narratore Personaggio
Ha una visione dall'interno e racconta la sua storia in prima persona.
Narratore Testimone
È un personaggio che racconta ciò che accade agli altri, da una prospettiva interna.
Narratore Onnisciente
Non partecipa alle azioni, egli è fuori dall'opera. Il suo punto di vista narrativo è quello di una terza persona che vede tutto ciò che fanno, dicono e sentono i personaggi.
Registro Narrativo Letterario
È una storia chiara, semplice e divertente che descrive eventi reali o fittizi. L'autore deve presentare informazioni sufficienti in modo che il lettore possa rispondere alle seguenti domande: chi, cosa, quando, dove e perché.
Esempio di Narrazione: "Tutti sono usciti dopo pranzo. La cameriera è andata a Buenos Aires e il matrimonio è stato una passeggiata nel quinto."
Descrizione
La Descrizione è l'atto di evidenziare le qualità, caratteristiche o circostanze di oggetti, cose o azioni. Ci sono diversi tipi di descrizioni: statica o dinamica, ritratto.
Cronografia
Descrive un tempo o un'epoca.
Topografia (o Descrizione di un Paesaggio)
Descrive un luogo o un paese.
Prosopografia
Descrive le caratteristiche fisiche o esterne di una persona.
Etopeia
Mette in evidenza le caratteristiche morali.
Dialogo
Il Dialogo è la rappresentazione scritta di una conversazione reale o fittizia. È uno degli elementi fondamentali del testo drammatico.
Dialogo Diretto
Trasmette fedelmente quello che dicono i personaggi.
Dialogo Indiretto
Il narratore riporta le parole dei personaggi in forma indiretta.
Monologo
Il Monologo è quando il personaggio sostiene una conversazione con se stesso, parlando ad alta voce (molto comune nel teatro).
Immagini Sensoriali
Immagini Uditive
Suggeriscono sensazioni di suoni: toni alti, ritmo, bello, forte, basso, e altri.
Immagini Tattili
Suggeriscono sensazioni al tatto e texture: liscia, ruvida, fredda, calda, dura, e altre.
Immagini Olfattive
Suggeriscono odori: piacevole, spiacevole, morbido, strano, e altri.
Immagini Gustative
Suggeriscono sapori: dolce, salato, amaro, e altri.
Denotazione
La Denotazione è il significato letterale delle singole parole, come 'chitarra', 'strumento musicale'.
Figure Retoriche
Similitudine (o Comparazione)
Stabilisce una somiglianza tra due immagini: una suggestiva (il termine di paragone) e una suggerita (il paragonato), attraverso un connettivo o un legame. I connettivi possono essere: 'come', 'simile a', 'tale', 'sembra', 'appare come'.
Metafora
È in grado di trasferire il significato di una parola e poi applicarla a un'altra per evidenziare una somiglianza. Nella metafora, l'immagine suggerita esiste solo.
Personificazione
Attribuzione di qualità umane e azioni ad animali o cose.
Onomatopea
È l'imitazione di suoni della natura, animali e cose, attraverso le parole.
Esagerazione (o Iperbole)
Può ingrandire le qualità o i difetti di una persona, un animale, un oggetto o una situazione.
Sinestesia
È una combinazione di diverse immagini sensoriali o immagini a contenuto affettivo.