Sistemi di Rappresentazione Grafica e Norme del Disegno Tecnico
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PUNTO 1
Formati
I fogli su cui vengono eseguiti i disegni tecnici devono seguire standard precisi.
- Caratteristiche principali:
- Margini.
- Dimensioni.
- Cartiglio (Tabella segnaletica).
- Segni di orientamento.
- Riferimenti di graduazione.
- Piegatura.
- Normativa: Tutte le caratteristiche sono normalizzate dalla Norma UNE 1.026-2 83 PARTE 2.
Sistemi di Formato (Serie A)
È il sistema più utilizzato nel disegno tecnico. I diversi tipi includono A0, A1, A2, A3, A4, A5, ecc.
- A0: 1189 mm x 841 mm.
- Gli altri formati si ottengono piegando a metà il lato lungo del formato precedente.
- Dimensioni della Serie A (in mm):
- A0: 841 x 1189
- A1: 594 x 841
- A2: 420 x 594
- A3: 297 x 420
- A4: 210 x 297
- A5: 148 x 210
- A6: 105 x 148
- A7: 74 x 105
- A8: 52 x 74
- A9: 37 x 52
- A10: 26 x 37
Margini
- Dimensioni dei margini:
- Non meno di 20 mm per i formati A0 e A1.
- 10 mm per i formati A2, A3 e A4.
- Il margine di piegatura laterale (per l'archiviazione) è di 20 mm.
Alloggiamento (Cartiglio)
È la zona dedicata alle informazioni del progetto:
- Legenda.
- Indicazioni.
- Titoli.
- Informazioni rilevanti.
Piegatura
Segue standard specifici per facilitare la conservazione e il trasporto dei documenti tecnici.
Sistemi di Rappresentazione
L'obiettivo è rappresentare un oggetto tridimensionale nello spazio su una superficie bidimensionale. Si basa sulla proiezione di oggetti attraverso piani di proiezione.
Tipi di Rappresentazione
Proiezione Parallela Ortogonale (Cilindrica Ortogonale)
- I raggi di proiezione sono paralleli tra loro e perpendicolari al piano di proiezione.
- Tutte le dimensioni sono rappresentate nella loro vera grandezza.
- Viene utilizzata per progettare componenti e macchinari.
Proiezione Cilindrica Obliqua
- I raggi di proiezione sono paralleli tra loro ma con un angolo diverso da 90° rispetto al piano di proiezione.
- Le dimensioni di alcuni bordi possono subire un fattore di riduzione o scala.
Viste Multiple
Utilizzate per rappresentare le possibili viste di un pezzo, con un numero minimo di proiezioni definite in modo univoco a livello professionale. Le viste principali sono:
- FRONTALE: Prospetto (Elevazione).
- SUPERIORE: Pianta.
- LATERALE: Profilo destro e profilo sinistro.
- INFERIORE: Vista dal basso.
- POSTERIORE: Vista da dietro.
Sistemi di Disposizione delle Viste
- Sistema Europeo: L'oggetto si trova tra l'osservatore e il piano di proiezione.
- Sistema Americano: Il piano di proiezione si trova tra l'osservatore e l'oggetto.
Proiezioni Cilindriche Oblique Specifiche
- I raggi di proiezione formano solitamente un angolo di 45 gradi rispetto al piano.
- Utilizzate per rappresentare i bordi nella loro vera luce, cercando di minimizzare la deformazione prodotta.
Assonometria (Obliqua e Ortogonale)
Il piano di proiezione non è parallelo a nessuno dei tre assi dell'oggetto. A seconda degli angoli, si divide in:
- Proiezione Isometrica:
- I tre assi formano angoli uguali (120°).
- Si utilizza la stessa scala per i tre assi.
- Permette di ottenere misurazioni dirette dalle viste.
- Proiezione Dimetrica:
- Due dei tre angoli tra gli assi sono uguali.
- Due assi hanno la stessa scala, mentre il terzo è differente.
- Offre una rappresentazione molto realistica, ma è più difficile ricavare le dimensioni reali.
- Proiezione Trimetrica:
- I tre angoli tra gli assi sono differenti.
- Ogni asse ha la propria scala.
- Fornisce dinamismo e realismo al pezzo, ma è complessa per il rilievo delle misure.
Proiezione Conica
Si ottiene quando il centro di proiezione è a distanza finita, simulando l'osservazione ravvicinata dell'oggetto.
- Utilizzata principalmente nella progettazione architettonica.
- Le dimensioni di quasi tutti i bordi sono soggette a scala prospettica.
- È il sistema di rappresentazione più simile alla realtà visiva umana.
- Il punto di fuga è il punto di convergenza che conferisce profondità.
Tipologie di Prospettiva Conica:
- Un punto di fuga: Il piano di proiezione è parallelo a una faccia dell'oggetto.
- Due punti di fuga: Il piano di proiezione è parallelo a uno dei tre assi. Solo un bordo è in scala reale.
- Tre punti di fuga: Nessuno dei tre assi è parallelo al piano di proiezione. Nessun bordo è in scala reale.
Scelta del Prospetto (Elevazione)
Secondo la Norma UNE 1-032-82, la scelta della vista principale deve seguire questi criteri:
- Scegliere la vista che fornisce il maggior numero di informazioni sull'oggetto.
- Preferire la vista con il minor numero di spigoli nascosti.
- Consentire la produzione di altre viste nel modo più semplificato possibile.
Tagli e Sezioni
Taglio (Corte)
Rappresentazione di un oggetto dopo aver rimosso idealmente una sua parte per mostrarne l'interno.
- La superficie tagliata è evidenziata da un tratteggio.
- Tipi di tagli: Totale, semitaglio (semicorte), parziale (a strappo), sezione ribaltata, sezioni successive.
Sezione
- Rappresenta esclusivamente l'intersezione del piano di taglio con il pezzo.
- Non mostra le parti che si trovano dietro il piano di taglio.
- È una rappresentazione più semplice e chiara.
Linee di Interruzione
- Utilizzate per disegnare oggetti lunghi interrompendone la continuità.
- Permettono di risparmiare spazio nel disegno eliminando parti costanti e regolari.
- Ottimizzano la rappresentazione limitata del pezzo.
Quotatura (Dimensioni)
Principi Generali
- Perché un pezzo sia perfettamente definito, le indicazioni delle dimensioni devono essere minime, sufficienti e adeguate alla fabbricazione.
- Regole principali:
- Una quota non deve essere ripetuta a meno che non sia essenziale.
- Non deve mancare alcuna quota necessaria.
- Le quote vanno poste sulla vista che rappresenta meglio l'elemento.
- Tutte le distanze devono usare la stessa unità di misura.
- Non si quotano dimensioni risultanti dal processo di fabbricazione.
- La quota può stare all'interno del pezzo se non compromette la chiarezza.
- Evitare di quotare su spigoli nascosti.
- Le quote devono seguire criteri di ordine e di estetica.
- Profondità e diametro dei fori vanno indicati, se possibile, nella stessa vista.
- Evitare di ricavare quote per somma o differenza per prevenire errori.
Elementi della Quotatura
- Linee di misura e linee di riferimento.
- Numerazione (valore della quota).
- Simboli (diametro, raggio, ecc.).
Riepilogo Viste e Prospettive
- Cavaliera: Prospettiva obliqua con raggi a 45 gradi.
- Isometrica: Dimensioni sui tre assi principali disegnate con la stessa scala.
- Conica: Rappresentazione realistica basata su un punto di vista ravvicinato.