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Organizzazione di un computer

Design Livelli: Ogni livello offre a livello di caratteristiche superiori e le funzioni utilizzate di seguito.
Descrizione top-down o bottom-up
Organizzazione gerarchica: ogni livello è un insieme di sistemi interconnessi, ognuno a sua volta, con una struttura gerarchica. La struttura utilizzata è quella di Tanenbaum.

Un sistema operativo è un gestore di risorse e di interfaccia con i programmi, gli utenti e hardware. | Il SO è interessante che combinano aspetti riguardanti diversi settori connessi ai computer, lingue, hardware, strutture dati, algoritmi, etc | Lo scopo fondamentale di un sistema operativo è quello di creare una macchina virtuale che è facile da lavorare.
Le sue funzioni sono: per condividere l'hardware tra l'utente -

Facilitare input / output - pianificazione delle risorse tra gli utenti - Definire l'interfaccia utente - Consente agli utenti di condividere i dati - Recupero da errori

Le risorse chiave di un sistema operativo gestisce sono: processori - dispositivi di E / S - dati e storage
Polizia Stradale e Coordinatore: gestisce tutte le risorse - risolve i conflitti in richieste di risorse - Previene errori e uso inappropriato del computer Facilitatore: impianti fornisce tutti bisogno - librerie standard, sistema a finestre - rende la programmazione più facile applicazione, veloce e senza errori.

Visione di un SO | visione ampia: Fornire un ambiente per la creazione e il mantenimento del programma - deve avere una sofisticata interfaccia per le operazioni di programma - fornire un'interfaccia di attuare programmi in modo semplice - Gestire le risorse di sistema.

Restricted Vision: Fondamentalmente il nucleo delle funzioni di sistema e le strutture dati necessarie per gestire le risorse: - CPU - memoria - Dispositivo di I / S - Processi.




Lotto: il sistema operativo è sempre residente in memoria. - Al fine di accelerare l'elaborazione operatori raggruppati in lotti di lavori simili e in esecuzione sul computer come un gruppo. - Spesso la CPU è stato inattivo. - Ha sostituito il drive lettore di schede. E ha portato a job scheduling e nteractivo multiprogramación.I: Fornisce la comunicazione diretta tra l'utente e il sistema. - L'utente indica al sistema operativo o direttamente a un programma utilizzando la tastiera o il mouse e si aspettano risultati immediati.

Multiproprietà: consente a più utenti di condividere i computer contemporaneamente. - La CPU passa rapidamente da un utente a un altro processore. Reale in tempo: sono utilizzati quando ci sono rigidi requisiti in materia di funzionamento il tempo di una. - Usato in un uso dedicato. - Il sistema dovrebbe rispondere entro un determinato periodo di tempo per garantire il funzionamento corretto di calcolo. Rete: fornisce un ambiente in cui gli utenti che hanno questa molteplicità di macchine, è possibile l'accesso remoto alle risorse di sistema. Distribuito distribuito il: tra diversi processori fisici. - I processori non condividono la memoria o clock. - Invece, ogni processore ha la propria memoria locale. - Si comunicano attraverso linee di comunicazione diversi, come una linea.

4 passi dedicadospara eseguire un programma su una macchina dedicata:Backup di Time Machine. - Manualmente programma caricato in memoria. - Caricare l'indirizzo di partenza e di avviare l'esecuzione. - Esecuzione di monitoraggio e controllo del programma da console.

Il vantaggio principale di multiprogrammazione fa un uso efficiente della CPU mediante la sovrapposizione di richieste per la CPU e ingresso / uscita delle varie CPU aumento usuarios.Procura hanno sempre un compito per la CPU per l'esecuzione.

Meglio un sistema condiviso: quando ci sono pochi utenti, il compito è grande, e l'hardware è veloce.


Il sistema in tempo reale ha vincoli di tempo fijaspor ben definito e, quindi, la difficoltà principale che un programmatore deve scrivere un sistema operativo ad un ambiente reale è che il trattamento deve avvenire entro limiti definiti, o il sistema fallirà.





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