Fisica: Moto rettilineo, vettori e accelerazione
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Moto rettilineo: può andare avanti o indietro
Vettore: è un ente geometrico, si rappresenta come segmento orientato che graficamente è una freccia. L'inizio della freccia si chiama origine, la punta si chiama verso e la retta su cui si trova il vettore si chiama direzione. La lunghezza del vettore è AB.
Somma tra due vettori: 2 metodi:
1. La regola del parallelogramma: è limitata solo a due vettori che partono dallo stesso punto di origine. Si unisce la risultante dal punto di origine al lato opposto del parallelogramma. La somma è data dalla diagonale del parallelogramma agente per i lati dei vettori a e b. Si costruisce il parallelogramma creando la diagonale. Inoltre, la somma vettoriale dipende molto dall'inclinazione che formano i due vettori.
2. Punto coda: non è limitato a due vettori. Si unisce la punta della freccia del primo vettore con il punto d'origine del secondo. La risultante è il punto d'origine del primo alla punta della freccia del secondo.
Accelerazione: grandezza vettoriale data dal rapporto tra la variazione di velocità di un corpo in un intervallo di tempo e il tempo in cui avviene tale variazione
Accelerazione media (am) = Av (variazione velocità) / At (intervallo di tempo impiegato)
Moto rettilineo uniformemente accelerato:
Il movimento di un punto materiale che si sposta lungo una retta con accelerazione costante.
Caduta libera dei corpi:
Un moto uniformemente accelerato con traiettoria rettilinea (verticale) e accelerazione costante.
Accelerazione di gravità:
9,81 m/s²
-> Questa accelerazione si chiama forza gravitazionale. Verso il centro della Terra è costante in tutto il pianeta e dipende dalla massa della Terra. Quindi, tutti i corpi che cadono sulla superficie terrestre cadono in modo uniformemente accelerato a causa dell'accelerazione di gravità.