Fondamenti di Disegno Tecnico e Sistemi di Proiezione Professionale

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Tema 3: Funzionalità del Disegno Tecnico

La grafica nel disegno tecnico ha una funzionalità fondamentale: le parole vengono soppiantate da linee, simboli e cifre universali. Questo linguaggio può essere compreso in tutto il mondo, indipendentemente dalla lingua parlata. Il disegno deve essere accurato: un aereo o una serie di disegni di un determinato progetto devono corrispondere perfettamente al momento del montaggio.

Lo Spazio e le Dimensioni

Lo spazio è definito da due e tre dimensioni:

  • Bidimensionale: lunghezza x larghezza.
  • Tridimensionale: lunghezza x larghezza x altezza.

Sistemi di Proiezione

Esistono diversi sistemi di proiezione: cilindrica, conica, parallela e centrale (rispetto all'oggetto).

  • Proiezione: consiste nel disegnare una linea dal centro di proiezione che passa attraverso un punto e interseca la superficie di proiezione per produrre un'immagine.
  • Proiezione di un punto: è l'intersezione della linea che passa attraverso il centro di proiezione e il punto stesso con il piano di proiezione.
  • Proiezione di una figura: si ottiene disegnando linee rette a partire dal punto di origine che passano attraverso tutti i punti della figura.

Tipologie di Proiezione

  • Proiezione conica (o centrale): si verifica quando tutti i raggi partono da un centro di proiezione P. Passando per tutti i punti dell'oggetto, producono sul piano di proiezione un'immagine più grande dell'oggetto stesso.
  • Proiezioni ortogonali: le linee di proiezione sono sempre perpendicolari al piano di proiezione.
  • Proiezione cilindrica obliqua: durante la proiezione, le linee rette sono oblique rispetto al piano di proiezione.
  • Proiezione cilindrica ortogonale: si ottiene quando le linee proiettanti sono perpendicolari al piano di proiezione.

Punto 4: Principi Generali di Presentazione dei Disegni Tecnici

Le normative di riferimento sono la UNE 1 032-82, equivalente alla ISO 128-82.

Definizione di Vista

La vista è il nome generico dato alle proiezioni di un pezzo in base alle diverse direzioni di osservazione. Esistono 6 viste principali:

  1. Prospetto (Elevazione)
  2. Pianta
  3. Profilo sinistro
  4. Profilo destro
  5. Vista inferiore
  6. Prospetto posteriore

Metodi di Rappresentazione

Esistono due metodi principali per disporre le viste (metodo del cubo):

  • Metodo normale: la posizione è fissa e si osserva direttamente il pezzo, ruotandolo idealmente di 90 gradi all'interno di un cubo.
  • Sistemi di proiezione: si distinguono nel metodo americano (sistema del terzo diedro) e nel metodo europeo (sistema del primo diedro, utilizzato nella Comunità Europea).

Criteri per la Scelta delle Viste

  1. Scegliere la vista che fornisce il maggior numero di informazioni.
  2. I pezzi saranno disegnati nella loro posizione naturale.
  3. Se il pezzo può essere usato in qualsiasi posizione, si disegna nella posizione di lavorazione principale.
  4. Utilizzare solo le viste necessarie per definire la parte, evitando eccessi, troppe linee nascoste o la ripetizione di dettagli.

Punto 4.1: Lo Schizzo (Sketch)

Lo schizzo è una serie di proiezioni o viste realizzate a matita a mano libera e interconnesse tra loro per permettere l'interpretazione di un pezzo definito. Si può dire che sia un disegno rapido o una bozza che serve per rendere l'idea chiara.

Lo schizzo rappresenta una parte di un materiale, disegnato in prospettiva o derivante da un'idea o necessità tecnica.

Corrispondenza tra le Viste

Le viste devono corrispondere a due a due: la larghezza deve essere la stessa in pianta e nel prospetto, mentre l'altezza deve corrispondere tra il prospetto e il profilo.

Norme Rigide e Regole di Rappresentazione

Le viste scelte per interpretare il pezzo devono essere rappresentate con assoluta precisione e senza ambiguità. Le regole principali includono:

  • A) Riduzione del numero di visualizzazioni al minimo necessario.
  • B) Scelta della vista principale (prospetto) più significativa.
  • C) Scelta di viste con il minor numero possibile di linee nascoste.

Per la rappresentazione si utilizzano diverse tipologie di linee: linee spesse continue, linee a tratti (dash), linee punto e tratto, e linee continue sottili.

Voci correlate: