Formulario Completo di Trigonometria: Equazioni e Disequazioni
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Tabella dei Valori Goniometrici
| Angolo | Radianti | Sen | Cos | Tan |
|---|---|---|---|---|
| 0° | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 30° | π/6 | √3/2 | 1/2 | √3/3 |
| 45° | π/4 | √2/2 | √2/2 | 1 |
| 60° | π/3 | 1/2 | √3/2 | √3 |
| 90° | π/2 | 0 | 1 | - |
| 120° | 2π/3 | -1/2 | √3/2 | -√3 |
| 135° | 3π/4 | -√2/2 | √2/2 | -1 |
| 150° | 5π/6 | -√3/2 | 1/2 | -√3/3 |
| 180° | π | -1 | 0 | 0 |
| 210° | 7π/6 | -√3/2 | -1/2 | √3/3 |
| 225° | 5π/4 | -√2/2 | -√2/2 | 1 |
| 240° | 4π/3 | -1/2 | -√3/2 | √3 |
| 270° | 3π/2 | 0 | -1 | - |
| 300° | 5π/3 | 1/2 | -√3/2 | -√3 |
| 315° | 7π/4 | √2/2 | -√2/2 | -1 |
| 330° | 11π/6 | √3/2 | -1/2 | -√3/3 |
Equazioni Goniometriche Elementari
Risoluzione in Seno (sin x = t)
- Se t < -1 o t > 1: l'equazione è impossibile.
- Se t > 0: cerco l'angolo a tale che sin(a) = t. Soluzioni: x₁ = a + 2kπ; x₂ = π - a + 2kπ.
- Se non esiste un angolo noto: x₁ = arcsin(t) + 2kπ; x₂ = π - arcsin(t) + 2kπ.
- Se t < 0: cerco l'angolo a tale che sin(a) = +t. Soluzioni: x₁ = -a + 2kπ; x₂ = π + a + 2kπ.
- Casi particolari: t=1 → x=π/2+2kπ; t=-1 → x=3π/2+2kπ; t=0 → x=kπ.
Risoluzione in Coseno (cos x = t)
- Se t < -1 o t > 1: l'equazione è impossibile.
- Se t > 0: cerco l'angolo a tale che cos(a) = t. Soluzioni: x₁ = -a + 2kπ; x₂ = +a + 2kπ.
- Se t < 0: cerco l'angolo a tale che cos(a) = +t. Soluzioni: x₁ = π - a + 2kπ; x₂ = π + a + 2kπ.
- Casi particolari: t=1 → x=2kπ; t=-1 → x=π+2kπ; t=0 → x=π/2+kπ.
Equazioni di Secondo Grado
Per equazioni del tipo sin²x + sinx - 2 = 0, si procede per sostituzione (ponendo sinx = t), risolvendo l'equazione di secondo grado e tornando poi alla variabile x.
Disequazioni Goniometriche
Metodo Grafico (Circonferenza)
- In Seno: Si disegna la circonferenza, si segna il valore sull'asse y. Se il verso è > si evidenzia il segmento sopra, se < sotto.
- In Coseno: Si segna il valore sull'asse x. Se il verso è > si evidenzia il segmento a destra, se < a sinistra.
- Soluzione: È l'arco evidenziato. Se l'arco attraversa lo 0, la soluzione va spezzata in due parti.
Risoluzione in Tangente
- Disegnare la circonferenza e la retta tangente.
- Segnare il punto sulla retta: se il verso è >, evidenziare il segmento sopra il punto; se <, sotto.
- Escludere i valori π/2 e 3π/2.
- La circonferenza viene divisa in spicchi: verificare quali soddisfano la disequazione. La soluzione generale è il primo spicchio trovato dopo lo 0 + kπ.