Proiezioni Ortogonali e Disegno Tecnico: Sistemi ISO E e ISO A

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Il Punto di Vista di un Oggetto e le Proiezioni Ortogonali

Le viste principali di un oggetto sono definite dalle sue proiezioni ortogonali su sei piani, disposti come le facce di un cubo. Questo processo può essere visto come la definizione delle proiezioni ortogonali di un oggetto secondo le diverse direzioni da cui lo si osserva.

Nomi delle Viste

Se posizioniamo un osservatore secondo le sei direzioni indicate dalle frecce, si ottengono le sei viste possibili di un oggetto:

  • Vista A: Vista di fronte o prospetto (elevazione)
  • Vista B: Vista dall'alto o pianta
  • Vista C: Vista da destra o laterale destra
  • Vista D: Vista da sinistra o laterale sinistra
  • Vista E: Vista dal basso (da sotto)
  • Vista F: Vista posteriore

Le Posizioni Relative delle Viste

Per la disposizione delle differenti viste sul foglio da disegno, è possibile utilizzare due varianti della proiezione ortogonale di uguale importanza:

  • Il metodo di proiezione del primo diedro, detto anche sistema europeo (ISO E)
  • Il metodo di proiezione del terzo diedro, chiamato anche sistema americano (ISO A)

Sistema Europeo (ISO E)

Utilizzato in quasi tutti i paesi del mondo, questo sistema si basa sulle proiezioni in cui il corpo è posizionato nel primo diedro (considerato opaco). Gli elementi che costituiscono la proiezione si formano a partire dalla sorgente, dal corpo e dal piano di proiezione (l'unità di misura standard è il millimetro, mm).

Sistema Americano (ISO A)

Questa proiezione si basa sul considerare il corpo come posto nel terzo diedro, con i piani di proiezione considerati trasparenti. Gli elementi di questa proiezione sono la sorgente (osservatore), il piano di proiezione e il corpo (l'unità di misura standard è il pollice).

Definizione e Tipologie di Proiezione

Le proiezioni possono essere definite come la rappresentazione, su una superficie piana, di tutti i punti del contorno di un solido o di un'altra figura geometrica. Ogni proiezione presenta tre elementi chiave:

  • Centro di proiezione
  • Piano di proiezione
  • Linee di proiezione (raggi proiettanti)

Tipologie di Proiezioni

Esistono diversi tipi di proiezioni geometriche:

  • Proiezioni coniche: Il centro di proiezione si trova in una posizione fissa e predeterminata.
  • Proiezioni cilindriche: Il centro di proiezione si trova all'infinito. La proiezione cilindrica si divide in:
    • Ortogonale: I raggi proiettanti formano un angolo di 90 gradi con il piano di proiezione.
    • Obliqua: I raggi proiettanti formano un angolo diverso da 90 gradi con il piano di proiezione.

Il Sistema Diedrico (Metodo di Monge)

È il precursore di tutti i sistemi di rappresentazione e vanta il più ampio campo di applicazione, specialmente nel settore industriale e delle opere civili. È noto anche come sistema a doppia proiezione ortogonale o metodo di Monge, dal nome del matematico francese Gaspard Monge che per primo lo codificò.

Si tratta di un sistema di proiezioni cilindriche ortogonali, ampiamente utilizzato nel disegno tecnico. Questo metodo mantiene le relazioni di parallelismo e, per le dimensioni parallele agli assi, conserva la vera forma e la vera grandezza dell'oggetto.

Nel sistema diedrico, le proiezioni vengono eseguite su piani di proiezione perpendicolari tra loro (piano orizzontale e piano verticale) che dividono lo spazio in quattro quadranti.

Voci correlate: