Proprietà Fisiche e Funzionamento Tecnologico dei Cristalli Liquidi
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Orientamento e Direttore nei Cristalli Liquidi
3.- Il senso dell'orientamento presente in un cristallo liquido, sia verso l'alto che verso il basso della pagina, può essere rappresentato da una freccia verticale. Esistono sempre due possibili scelte per puntare verso l'estremità. Le due direzioni sono equivalenti nel cristallo liquido, per cui ogni scelta è valida.
Il Direttore Vettoriale
Direttore (direttore vettoriale): Rappresenta la direzione molecolare di orientamento preferenziale nelle mesofasi dei cristalli liquidi.
Interazione con il Campo Elettrico
4.- In generale, le molecole dei cristalli liquidi sono dipoli elettrici permanenti o indotti, sia lungo che attraverso l'asse lungo della molecola. La molecola è orientata in modo che il più grande dei due dipoli elettrici resti orientato lungo la direzione del campo elettrico. Il vettore del campo elettrico fa sì che il direttore del cristallo liquido si orienti verso il campo stesso.
L'intensità del campo elettrico necessaria per guidare il vettore di direzione di un cristallo liquido è relativamente bassa, poiché il direttore è solitamente libero di orientarsi in qualsiasi direzione. Maggiore è il dipolo elettrico della molecola o l'intensità del campo, maggiore sarà la distorsione risultante.
Deformazione Molecolare
Il risultato dell'applicazione di un campo è la deformazione delle molecole dei cristalli liquidi in prossimità della superficie e il comportamento normale delle molecole distanti da essa. Un cristallo liquido deformato è quello in cui il direttore cambia la propria direzione da un punto all'altro della sostanza.
Parametri Tecnici e Risoluzione degli Schermi
Risoluzione Spaziale
5.- Risoluzione: Il termine risoluzione è utilizzato ampiamente per descrivere il livello di dettaglio spaziale di uno schermo. Nella sua accezione più usuale, la risoluzione è specificata in pixel per unità di lunghezza.
Essa indica il numero di pixel rappresentati in orizzontale e in verticale. Nella configurazione del monitor è possibile scegliere tra diverse risoluzioni; alcune sono più desiderabili di altre a seconda delle dimensioni dello schermo. A una risoluzione maggiore corrisponde una maggiore qualità dell'immagine. Va notato che la scheda grafica può limitare la risoluzione massima di un monitor.
Frequenza di Aggiornamento (Refresh Rate)
Frequenza di aggiornamento: È il numero di volte in cui l'immagine viene disegnata al secondo, ovvero il numero di volte che il fascio di elettroni scansiona completamente lo schermo. In un monitor CRT, questo termine è un parametro fondamentale poiché influisce sull'affaticamento visivo: se la frequenza non è sufficientemente alta, si verifica un effetto di sfarfallio dell'immagine che molti ricercatori indicano come causa di stanchezza oculare.
Anche i PDP (Plasma Display Panel) necessitano di un aggiornamento continuo per creare un senso di continuità nelle immagini visualizzate; tuttavia, poiché l'intero schermo viene aggiornato simultaneamente, l'affaticamento degli occhi è inferiore rispetto a quello associato ai CRT.
Tempo di Risposta
Tempo di Risposta: Assume tipicamente valori di circa 25 ms nel caso dei cristalli liquidi all'interno di uno schermo TFT per rispondere alla corrente applicata. Questo valore è solitamente sufficiente per ingannare l'occhio umano e far percepire un movimento fluido. I tempi di risposta includono un elemento di latenza, che si verifica quando un pixel rimane acceso per un breve periodo dopo che l'alimentazione è stata interrotta.
Tecnologia TFT (Thin Film Transistor)
6.- TFT (Thin Film Transistor): Si tratta di un tipo di display LCD a schermo piatto in cui ogni pixel è controllato da uno, due, tre o quattro transistor. La tecnologia TFT fornisce la migliore risoluzione tra tutte le tecniche a schermo piatto attualmente in uso. Gli schermi TFT sono talvolta chiamati LCD a matrice attiva.