Appunti, riassunti, compiti, esami e problemi di Informatica

Ordina per
Materia
Livello

Sistemi Aziendali, Funzioni di Gestione e Processi di Audit

Classificato in Informatica

Scritto il in italiano con una dimensione di 5,44 KB

Sistemi

Un insieme di elementi interdipendenti e interagenti, un gruppo coordinato di unità che formano un tutto organizzato. Il risultato (prodotto) è maggiore della somma dei risultati che le singole unità avrebbero potuto ottenere se avessero funzionato in maniera indipendente.

Sistemi Chiusi

Sono sistemi che non hanno scambio con l'ambiente circostante. Non sono influenzati dall'ambiente esterno, né lo influenzano.

Sistemi Aperti

Sono sistemi che hanno relazioni e scambi con l'ambiente attraverso ingressi (input) e uscite (output/prodotti).

Funzioni Amministrative e Compiti di Gestione

Funzioni Amministrative

  • Pianificazione
  • Organizzazione
  • Direzione
  • Coordinamento
  • Controllo

Compiti della Gestione

  • Raggiungimento dei risultati economici
  • Indirizzo e gestione
... Continua a leggere "Sistemi Aziendali, Funzioni di Gestione e Processi di Audit" »

Principi e Strategie di Sicurezza Informatica Aziendale

Classificato in Informatica

Scritto il in italiano con una dimensione di 10,12 KB

Principi Fondamentali della Sicurezza Informatica

I Pilastri della Sicurezza

La sicurezza informatica si basa su quattro pilastri fondamentali:

  • Riservatezza: Le informazioni sono accessibili solo da persone autorizzate. La riservatezza può essere minacciata se qualcuno intercetta i pacchetti di dati durante il loro trasferimento da un luogo all'altro.
  • Integrità: Si intende la piena fiducia che l'informazione non sia stata eliminata, copiata o modificata, non solo durante il suo percorso, ma anche dalla sua origine.
  • Disponibilità: Si riferisce ai metodi di precauzione contro possibili danni sia per le informazioni che per l'accesso ad esse. Scioperi, incidenti o sviste possono essere fattori che portano a blocchi o indisponibilità.
  • Autenticità:
... Continua a leggere "Principi e Strategie di Sicurezza Informatica Aziendale" »

Concetti Fondamentali di Informatica e Tecnologie dell'Informazione e della Comunicazione

Classificato in Informatica

Scritto il in italiano con una dimensione di 3,07 KB

Definizioni Chiave

Tecnologie dell'Informazione e della Comunicazione (TIC): tecnologie basate su microelettronica, robotica, computer e reti di comunicazione.

Informatica: l'insieme delle tecniche e delle attività che permettono di indirizzare e memorizzare le informazioni automaticamente e velocemente con i computer.

Sistema: l'insieme di elementi necessari per eseguire l'elaborazione automatica delle informazioni.

Componenti di un Sistema Informatico

Hardware

Hardware: include tutti gli elementi fisici del sistema informatico.

Computer: una macchina in grado di ricevere automaticamente informazioni, immagazzinarle in memoria e trattarle secondo alcuni programmi o set di istruzioni.

Microprocessore (CPU): è responsabile del coordinamento e della... Continua a leggere "Concetti Fondamentali di Informatica e Tecnologie dell'Informazione e della Comunicazione" »

Concetti Fondamentali e Operazioni Spaziali nei Sistemi Informativi Geografici (GIS)

Classificato in Informatica

Scritto il in italiano con una dimensione di 26,8 KB

Funzioni Spaziali Focali e Locali

Somma Focale

Assegna a ogni cella dello strato di output la somma dei valori della variabile tematica presenti nelle celle dell'ambiente circostante nello strato di input. Lo strato di input deve contenere valori di tipo intervallo o rapporto. La variabile di output è di tipo rapporto. Questa funzione serve come passo intermedio per determinare la densità locale di un fenomeno.

Percentile Focale

Assegna a ciascuna cella dello strato di output la percentuale di celle nell'ambiente circostante di quella posizione nello strato di input che hanno un valore inferiore al suo. Può essere applicato almeno a variabili ordinali. Consente di individuare minimi e massimi locali di una variabile.

Varietà Focale (o Conteggio

... Continua a leggere "Concetti Fondamentali e Operazioni Spaziali nei Sistemi Informativi Geografici (GIS)" »

Evoluzione Storica dei Computer e Fondamenti della Gestione dei Processi

Classificato in Informatica

Scritto il in italiano con una dimensione di 8,25 KB

Le Quattro Generazioni di Computer

Prima Generazione (1940-1956)

  • Utilizzava tubi a vuoto per i computer.
  • Queste macchine usavano un linguaggio macchina diretto (0 e 1).
  • Erano macchine di grandi dimensioni.
  • Consumavano grandi quantità di energia elettrica.
  • Erano macchine molto lente; le operazioni eseguite erano ridotte a semplice matematica.
  • L'inserimento dei dati era effettuato manualmente, come in un centralino telefonico, cliccando su pannelli pieni di fori, ognuno con caratteristiche diverse.
  • Dagli anni Cinquanta, le schede perforate permisero di immettere i dati in modo più rapido (un dispositivo che non era di metallo).

Seconda Generazione (1956-1963)

La Seconda Generazione vide l'introduzione dei transistor nei computer. Questi computer erano... Continua a leggere "Evoluzione Storica dei Computer e Fondamenti della Gestione dei Processi" »

Sistemi di Commutazione Digitale e Fondamenti di Telecomunicazioni

Classificato in Informatica

Scritto il in italiano con una dimensione di 67,63 KB

Sottosistemi

Connessione alla rete digitale di sottosistema

Il suo ruolo è quello di gestire la connessione per:

  • Pagamento.
  • Tra il tronco.
  • Tra gli abbonati trunked attraverso la fase di commutazione.

Immagine

Processore centrale del sottosistema

  • Effettua il controllo della connessione di rete e contiene i programmi e i dati necessari per iniziare e terminare le connessioni, oltre a registrare tutti i dati e inviarli al sottosistema di input/output.
  • Questo sottosistema è ripetuto in molti sistemi.

Immagine

Input/Output Subsystem

L'interfaccia è ciò che permette alla centrale di:

  • Essere a contatto con il mondo esterno (tutto ciò che non è all'interno della pianta stessa).
  • Gestire il pagamento.
  • Comunicare con altre centrali.
  • Gestire i terminali per il funzionamento e
... Continua a leggere "Sistemi di Commutazione Digitale e Fondamenti di Telecomunicazioni" »

Tecniche e Metodologie per la Pianificazione della Produzione Aggregata e il Master Production Schedule

Classificato in Informatica

Scritto il in italiano con una dimensione di 3,95 KB

Tecniche per la Pianificazione della Produzione Aggregata

Ci sono molti modelli per la pianificazione aggregata, che si possono differenziare in tre gruppi:

  • Modelli Intuitivi o "Tentativi ed Errori": Per ottenere il piano di riferimento, si parte da uno o più piani sviluppati da risultati o esperienze passate, e da lì si sperimentano diversi miglioramenti per cercare di ridurre i costi.

Il metodo di "prova ed errore" utilizza spesso grafici per visualizzare le varie strategie di pianificazione.

  • Modelli Analitici: Si basano su modelli matematici di due tipi:
    1. Programmazione Matematica: I più noti sono: Holt, Modigliani, Ruth, Simona. Esistono anche modelli basati sulla programmazione lineare e di trasporto, tra cui BOWMAN. Infine, si trovano modelli
... Continua a leggere "Tecniche e Metodologie per la Pianificazione della Produzione Aggregata e il Master Production Schedule" »

Memoria del computer: tipi, caratteristiche e prestazioni della RAM

Classificato in Informatica

Scritto il in italiano con una dimensione di 17,38 KB

Punto 4.3: Memoria

Contenuto:

  1. MEMORIA .. 1
  2. CARATTERISTICHE TECNICHE .. 1
  3. TIPI DI MEMORIA .. 2
  4. 3.1. Random Access Memory .. 2
  5. 3.2. Caratteristiche tecnologiche .. 3
  6. 3.2.1. Static RAM .. 3
  7. 3.2.2. RAM dinamica .. 3
  8. 3.2.2.1. TIPI DI RAM DINAMICA: .. 4
  9. 3.2.2.2. MEMORIA RAM DINAMICA DI CLASSIFICAZIONE forma fisica .. 5
  10. 3.3. PRESTAZIONI DELLA memoria ad accesso casuale .. 7
  11. 4. Memoria di sola lettura .. 7

Memoria

Il termine memoria si applica a qualsiasi componente elettronico in grado di memorizzare temporaneamente o permanentemente i dati. Ci sono due principali categorie di memorie:

  • Memoria interna: memorizza i dati temporaneamente mentre i programmi sono in esecuzione. La memoria interna utilizza microconduttori, cioè circuiti elettronici specializzati e veloci.
... Continua a leggere "Memoria del computer: tipi, caratteristiche e prestazioni della RAM" »

Fondamenti di Informatica: Architetture, Hardware e Linguaggi di Programmazione

Classificato in Informatica

Scritto il in italiano con una dimensione di 3,15 KB

Classificazione dei Computer

Esistono diverse tipologie di elaboratori, progettati in base alle necessità di calcolo:

  • Mainframe: Sistemi ad alta capacità progettati per operazioni di calcolo intensivo, che gestiscono numerosi utenti collegati tramite terminali.
  • Supercomputer: I mainframe più potenti, in grado di eseguire calcoli estremamente complessi e dispendiosi in termini di tempo.
  • Microcomputer: Dispositivi o computer portatili che utilizzano un microprocessore come unità centrale di elaborazione (CPU). Sono i più comuni, includendo PC, computer domestici e soluzioni per piccole aziende.

Elementi di un Computer

L'hardware rappresenta l'insieme delle componenti fisiche di un sistema informatico. La funzione di tali componenti è suddivisa... Continua a leggere "Fondamenti di Informatica: Architetture, Hardware e Linguaggi di Programmazione" »

Evoluzione e Manutenzione del Software: Strategie per Sistemi Legacy

Classificato in Informatica

Scritto il in italiano con una dimensione di 3,87 KB

Evoluzione e Manutenzione del Software

Le Leggi di Lehman

  • Inevitabile evoluzione: La prima legge afferma che il mantenimento del sistema è un processo inevitabile. Con i cambiamenti dell'ambiente, sorgono nuove esigenze e il sistema deve essere modificato. Quando il sistema modificato viene reintrodotto nell'ambiente, si verificano ulteriori cambiamenti ambientali e il ciclo di evoluzione ricomincia.
  • Degrado della struttura: La seconda legge stabilisce che, quando il sistema viene modificato, la sua struttura si degrada. L'unico modo per evitarlo è investire nella manutenzione preventiva, migliorando la struttura del software senza aggiungere nuove funzionalità, nonostante i costi aggiuntivi.
  • Dinamica: La terza legge suggerisce che i sistemi
... Continua a leggere "Evoluzione e Manutenzione del Software: Strategie per Sistemi Legacy" »