Pulsanti in Java AWT: eventi, liste, checkbox e radio
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Pulsanti in Java
I pulsanti possono essere creati come oggetti in Java. Per creare un nuovo oggetto pulsante si utilizza il seguente codice:
Button pulsante;
pulsante = new Button("Button");Il codice utilizzato nel metodo init() dell'applet crea il pulsante e lo visualizza sullo schermo. Lo stesso oggetto può essere usato come identificativo del pulsante quando si verifica un evento.
Eventi del pulsante
Quando un utente preme un pulsante, si produce un evento. Allo stesso modo, si produce un evento quando si preme un pulsante del mouse. Gli eventi di pulsante vengono gestiti con il metodo action():
public boolean action(Event evt, Object obj) {
if (evt.target instanceof Button)
System.out.println((String) obj);
else
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